| Value | Category | Cases | |
|---|---|---|---|
| 2 SALAH,TIDAK DILANJUTKAN | 1 |
0%
|
|
| 5ANAK TIDAK MAU MELAKUKAN | 1 |
0%
|
|
| 8 JAWABAN YANG BENAR | 1 |
0%
|
|
| ADA INTERVENSI DARI SANG IBU ANAK MENJADI BINGUNG | 1 |
0%
|
|
| ADA RESPON TAPI AGAK BINGUNG | 1 |
0%
|
|
| AGAK BINGUNG | 3 |
0.1%
|
|
| ANAK AGAK BINGUNG | 3 |
0.1%
|
|
| ANAK AGAK BINGUNG DENGAN GARIS PINGGIR | 1 |
0%
|
|
| ANAK BANGUN TAPI ADA YANG BISA | 1 |
0%
|
|
| ANAK BELUM BEGITU FAHAM | 1 |
0%
|
|
| ANAK BELUM BEGITU PAHAM DENGAN PERMAINAN KOMBINASI | 1 |
0%
|
|
| ANAK BELUM BISA | 4 |
0.1%
|
|
| ANAK BELUM BISA BERMAIN KOMBINASI | 1 |
0%
|
|
| ANAK BELUM BISA MAIN KOMBINASI | 1 |
0%
|
|
| ANAK BELUM BISA MENGERTI KOMBINASI | 1 |
0%
|
|
| ANAK BELUM BISA SEMUA | 1 |
0%
|
|
| ANAK BELUM FAHAM | 1 |
0%
|
|
| ANAK BELUM MAMPU MENCERNA DENGAN BAIK | 1 |
0%
|
|
| ANAK BELUM MAMPU SEMUA | 1 |
0%
|
|
| ANAK BELUM MENGENAL | 1 |
0%
|
|
| ANAK BELUM MENGENAL WARNA | 1 |
0%
|
|
| ANAK BELUM PAHAM | 2 |
0.1%
|
|
| ANAK BELUM TERLALU BISA MEMBEDAKAN | 1 |
0%
|
|
| ANAK BELUM TERLALU MENGERTI | 1 |
0%
|
|
| ANAK BELUM TERLALU PAHAM | 1 |
0%
|
|
| ANAK BELUM TERLAU BISA MEMAHAMI | 1 |
0%
|
|
| ANAK BELUM TERLAU PAHAM | 1 |
0%
|
|
| ANAK BERHASIL MEMAINKAN WARNA DAN GAMBAR | 1 |
0%
|
|
| ANAK BERMAIN BENAR2 | 1 |
0%
|
|
| ANAK BERMAIN SESUAI BENTUK/GAMBAR | 1 |
0%
|
|
| ANAK BERMAIN SESUAI GAMBAR | 1 |
0%
|
|
| ANAK BERMAIN SESUAI GAMBAR ATAU BENTUK | 1 |
0%
|
|
| ANAK BERMAIN SESUAI SELERA | 1 |
0%
|
|
| ANAK BERMAIN SESUAI WARNA | 2 |
0.1%
|
|
| ANAK BIMBANG UNTUK BERMAIN | 1 |
0%
|
|
| ANAK BINGUNG | 25 |
0.8%
|
|
| ANAK BINGUNG DENGAN GARIS PINGGIR | 1 |
0%
|
|
| ANAK BINGUNG DENGAN KOMBINASINYA WARNA DAN GAMBAR | 1 |
0%
|
|
| ANAK BINGUNG DENGAN PERMAINAN INI | 1 |
0%
|
|
| ANAK BINGUNG DENGAN PERMAINANNYA | 1 |
0%
|
|
| ANAK BINGUNG DI GARIS PINGGIS | 1 |
0%
|
|
| ANAK BINGUNG MEMBEDAKAN GARIS PINGGIR | 1 |
0%
|
|
| ANAK BINGUNG MEMBEDAKAN PERMAINAN WARNA DAN GAMBAR | 1 |
0%
|
|
| ANAK BINGUNG MEMBEDAKAN WARNA DAN GAMBAR | 2 |
0.1%
|
|
| ANAK BINGUNG MENGURUTKAN SESUAI GAMBAR | 1 |
0%
|
|
| ANAK BINGUNG/MALU | 1 |
0%
|
|
| ANAK BISA | 21 |
0.6%
|
|
| ANAK BISA BEBERAPA SAJA | 1 |
0%
|
|
| ANAK BISA BERMAIN KARTU KOMBINASI DENGAN BENAR 6 | 1 |
0%
|
|
| ANAK BISA BERMAIN KARTU KOMBINASI DG BENAR 2 | 1 |
0%
|
|
| ANAK BISA BERMAIN KARTU KOMBINASI DG BENAR 4 | 2 |
0.1%
|
|
| ANAK BISA BERMAIN KARTU KOMBINASI DG BENAR 6 | 1 |
0%
|
|
| ANAK BISA BERMAIN KARTU KOMBINASI DG BENAR 8 | 2 |
0.1%
|
|
| ANAK BISA BERMAIN KOMBINASI | 2 |
0.1%
|
|
| ANAK BISA DAN TAHU PERMAINAN KOMBINASI TAPI MASIH AGAK LAMA | 1 |
0%
|
|
| ANAK BISA MAIN KOMBINASI | 2 |
0.1%
|
|
| ANAK BISA MELAKUKAN PERMAINAN | 1 |
0%
|
|
| ANAK BISA MELAKUKAN TAPI SESEKALI MASI LUPA | 1 |
0%
|
|
| ANAK BISA MEMAHAMI PERMAINAN | 1 |
0%
|
|
| ANAK BISA MENUNJUK 8 KARTU KOMBINASI | 1 |
0%
|
|
| ANAK BISA MENUNJUKKAN 8 KARTU KOMBINASI | 2 |
0.1%
|
|
| ANAK BISA PAHAM PERMAINAN KOMBINASI | 1 |
0%
|
|
| ANAK BISA PERMAINAN KOMBINASI | 2 |
0.1%
|
|
| ANAK BISA SEBAGIAN | 1 |
0%
|
|
| ANAK BLM BISA BERMAIN KOMBINASI 6 | 1 |
0%
|
|
| ANAK CEKATAN | 1 |
0%
|
|
| ANAK CENDERUNG MENGINGAT WARNA | 1 |
0%
|
|
| ANAK CENDERUNG MENYAMAKAN GAMBAR | 2 |
0.1%
|
|
| ANAK CENDERUNG MENYAMAKAN WARNA | 1 |
0%
|
|
| ANAK CUKUP BINGUNG | 1 |
0%
|
|
| ANAK CUKUP CERDAS DAN MENYENANGKAN | 1 |
0%
|
|
| ANAK CUMA MELIHAT GAMBAR SAJA | 1 |
0%
|
|
| ANAK CUMA TAHU SEBAGIAN DALAM PERMAINAN KOMBINASI | 1 |
0%
|
|
| ANAK DAPAT DAN PAHAM DALAM PERMAINAN KOMBINASI | 1 |
0%
|
|
| ANAK DAPAT MELAKUKAN PERMAINAN GAMBAR DG BENAR 5 KARTU | 1 |
0%
|
|
| ANAK DAPAT MELAKUKAN PERMAINAN KOMBINASI DG BENAR 8 KARTU | 1 |
0%
|
|
| ANAK DAPAT MELAKUKAN PERMAINAN KOMBINASI DG BENAR5 | 1 |
0%
|
|
| ANAK DIAM | 1 |
0%
|
|
| ANAK DPT MEMAINKAN PERMAINAN KOMBINASI WARNA DAN GB. | 1 |
0%
|
|
| ANAK HANYA BISA MENGURUTKAN 6 KARTU KOMBINASI | 1 |
0%
|
|
| ANAK HANYA BISA MENUNJUK 8 KARTU KOMBINASI | 1 |
0%
|
|
| ANAK HANYA BISA MENUNJUKAN 4 KARTU KOMBINASI | 1 |
0%
|
|
| ANAK HANYA BISA MENUNJUKKAN 8 KARTU KOMBINASI | 1 |
0%
|
|
| ANAK HANYA BISA MENUNJUKKAN 9 KARTU KOMBINASI | 1 |
0%
|
|
| ANAK HANYA MENUNJUK KE 1 TUMPUKKAN YANG SAMA | 1 |
0%
|
|
| ANAK KEBINGUNGAN | 2 |
0.1%
|
|
| ANAK KEBINGUNGANN | 1 |
0%
|
|
| ANAK KELIRU | 1 |
0%
|
|
| ANAK KELIRU DALAM MENYEBUTKAN WARNA DAN GAMBAR | 1 |
0%
|
|
| ANAK KELIRU DALAM PENYIMPANAN | 1 |
0%
|
|
| ANAK KURANG KONSENTRASI | 1 |
0%
|
|
| ANAK KURANG MEMAHAMI GAMBAR BERGARIS | 1 |
0%
|
|
| ANAK LAGI SAKIT DAN MENANGIS | 1 |
0%
|
|
| ANAK MALU | 15 |
0.5%
|
|
| ANAK MAMPU DAN BISA MENGIKUTI PERMAINAN | 1 |
0%
|
|
| ANAK MAMPU MEMBEDAKAN WARNA DAN BENTUK | 1 |
0%
|
|
| ANAK MANOLAK | 1 |
0%
|
|
| ANAK MASIH BINGUNG | 14 |
0.4%
|
|
| ANAK MASIH BINGUNG DENGAN ATURAN MAINNYA | 1 |
0%
|
|
| ANAK MASIH MENCAMPUR ATAU TIDAK BISA | 1 |
0%
|
|
| ANAK MASIH RAGU-RAGU DALAM MENYEBUTKAN | 1 |
0%
|
|
| ANAK MASIH RANCUH | 1 |
0%
|
|
| ANAK MASIH TERTUKAR ANATAR GAMBAR DAN WARNA | 1 |
0%
|
|
| ANAK MASIH TERTUKAR ANTARA WARNA DAN GAMBAR | 1 |
0%
|
|
| ANAK MASIH TERTUKAR MELETAKKAN KARTU | 1 |
0%
|
|
| ANAK MELAKUKAN | 1 |
0%
|
|
| ANAK MELAKUKAN KESALAHAN DI PERMAINAN BENTUK | 1 |
0%
|
|
| ANAK MENANGIS | 16 |
0.5%
|
|
| ANAK MENGURUTKAN GAMBAR BERGARIS | 1 |
0%
|
|
| ANAK MENGURUTKAN GAMBARNYA | 1 |
0%
|
|
| ANAK MENGURUTKAN SESUAI GAMBAR | 6 |
0.2%
|
|
| ANAK MENGURUTKAN SESUAI GAMBAR GARIS | 1 |
0%
|
|
| ANAK MENGURUTKAN SESUAI GARIS | 3 |
0.1%
|
|
| ANAK MENGURUTKAN SESUAI YANG ADA GARISNYA | 1 |
0%
|
|
| ANAK MENJAWAB BENAR 8 PERTANYAAN | 1 |
0%
|
|
| ANAK MENOLAK | 7 |
0.2%
|
|
| ANAK MENOLAK UNTUK BERMAIN | 1 |
0%
|
|
| ANAK MENOLAK UNTUK MAIN | 1 |
0%
|
|
| ANAK MUNGKIN LUPA | 1 |
0%
|
|
| ANAK NANGIS, MALU | 1 |
0%
|
|
| ANAK PAHAM DALAM BERMAIN KOMBINASI | 1 |
0%
|
|
| ANAK PEMALU | 1 |
0%
|
|
| ANAK PEMALU,TIDAK DILANJUTKAN | 1 |
0%
|
|
| ANAK PERGI DAN TIDAK MAU BERMAIN | 1 |
0%
|
|
| ANAK RESPONDEN TIDAK MAU BERMAIN KARTU | 1 |
0%
|
|
| ANAK SAKIT | 3 |
0.1%
|
|
| ANAK SALAH MENARUH PADA KARTU 2 DAN SETERUSNYA | 1 |
0%
|
|
| ANAK SALAH PADA PERMAINAN SEBELUMNYA | 1 |
0%
|
|
| ANAK SEBAGIAN BISA SEBAGIAN TIDAK | 1 |
0%
|
|
| ANAK SEBENARNYA BLM MENGERTI, JAWABAN BENAR HANYA KEBETULAN | 1 |
0%
|
|
| ANAK SEDANG SAKIT | 1 |
0%
|
|
| ANAK SEDIKIT TERKECOH DENGAN GARIS PINGGIR | 1 |
0%
|
|
| ANAK SEMBUNYI | 1 |
0%
|
|
| ANAK SUDAH AGAK PAHAM DENGAN PERMAINAN KOMBINASI | 1 |
0%
|
|
| ANAK SUDAH BISA MAIN KOMBINASI | 1 |
0%
|
|
| ANAK SUDAH BOSAN | 1 |
0%
|
|
| ANAK SUDAH BOSAN BERMAIN KARTU | 1 |
0%
|
|
| ANAK SUDAH LELAH SEHINGGA TIDAK MAU MAIN LAGI | 1 |
0%
|
|
| ANAK SUDAH LELAH TIDAK ADA RESPON | 1 |
0%
|
|
| ANAK SUDAH MULAI BOSAN | 1 |
0%
|
|
| ANAK SUDAH MULAI MALAS (TIDAK KONSISTEN LAGI) | 1 |
0%
|
|
| ANAK SUDAH PAHAM DENGAN PERMAINAN KOMBINASI | 1 |
0%
|
|
| ANAK SUDAH PAHAM KOMBINASI TAPI AGAK BINGUNG SEDIKIT | 1 |
0%
|
|
| ANAK SUDAH TAK MAU MAIN | 1 |
0%
|
|
| ANAK SUDAH TIDAK MAU BERMAIN KARTU | 1 |
0%
|
|
| ANAK SUDAH TIDAK MAU BERMAIN LAGI | 1 |
0%
|
|
| ANAK SUDAH TIDAK MAU MELANJUTKAN | 1 |
0%
|
|
| ANAK SULIT MENGERTI MAKSUD PERMAINAN | 1 |
0%
|
|
| ANAK TADAK MEMBERI RESPON | 1 |
0%
|
|
| ANAK TAHU DALAM PERMAINAN KOMINASI | 1 |
0%
|
|
| ANAK TAKUT | 2 |
0.1%
|
|
| ANAK TDK TERTARIK LAGI BERMAIN KARTU,TETAPI MEWARNAI | 1 |
0%
|
|
| ANAK TERGANGGU KONSENTRASIMYA | 1 |
0%
|
|
| ANAK TERKECOH | 15 |
0.5%
|
|
| ANAK TERKECOH ANTARA GAMBAR DAN WARNA | 1 |
0%
|
|
| ANAK TERKECOH ANTARA WARNA DAN GAMBAR | 1 |
0%
|
|
| ANAK TERKECOH DENGANWARNA DAN GAMBAR | 1 |
0%
|
|
| ANAK TERKECOH PADA PENYAMAAN BENTUK KUCING | 1 |
0%
|
|
| ANAK TERKECOH PENYAMAAN BENTUK | 1 |
0%
|
|
| ANAK TERKECOH PENYAMAAN WARNA | 3 |
0.1%
|
|
| ANAK TERLALU MALU | 1 |
0%
|
|
| ANAK TERLIHAT BINGUNG | 14 |
0.4%
|
|
| ANAK TERLIHAT MALU-MALU | 1 |
0%
|
|
| ANAK TERTUKAR MENYIMPAN ANTARA GAMBAR DAN WARNA | 1 |
0%
|
|
| ANAK TIDAK ADA RESPON | 3 |
0.1%
|
|
| ANAK TIDAK BERLAKU | 1 |
0%
|
|
| ANAK TIDAK BISA | 3 |
0.1%
|
|
| ANAK TIDAK BISA DAN GAK MAU MAIN LAGI | 1 |
0%
|
|
| ANAK TIDAK BISA MAIN KOMBINASI WARNA DAN GAMBAR | 1 |
0%
|
|
| ANAK TIDAK BISA MELAKUKAN | 2 |
0.1%
|
|
| ANAK TIDAK DI TEMPAT | 1 |
0%
|
|
| ANAK TIDAK KONSENTRASI DALAM BERMAIN KOMBINASI | 1 |
0%
|
|
| ANAK TIDAK MAU | 9 |
0.3%
|
|
| ANAK TIDAK MAU BERMAIN | 5 |
0.2%
|
|
| ANAK TIDAK MAU BERMAIN DAN TIDAK MERESPON | 1 |
0%
|
|
| ANAK TIDAK MAU BERMAIN KARTU | 1 |
0%
|
|
| ANAK TIDAK MAU BERMAIN KARTU LAGI | 1 |
0%
|
|
| ANAK TIDAK MAU BERMAIN LAGI | 4 |
0.1%
|
|
| ANAK TIDAK MAU BERMAIN MESKI SUDAH DIBUJUK ORANG TUA | 1 |
0%
|
|
| ANAK TIDAK MAU DAN MENANGIS WALAUPUN SUDAH DIBUJUK | 1 |
0%
|
|
| ANAK TIDAK MAU DAN REWEL | 1 |
0%
|
|
| ANAK TIDAK MAU MAIN | 3 |
0.1%
|
|
| ANAK TIDAK MAU MAIN CARD SORTING | 1 |
0%
|
|
| ANAK TIDAK MAU MAIN KARTU | 3 |
0.1%
|
|
| ANAK TIDAK MAU MAIN KOMBINASI | 1 |
0%
|
|
| ANAK TIDAK MAU MAIN LAGI | 9 |
0.3%
|
|
| ANAK TIDAK MAU MAKAN LAGI | 1 |
0%
|
|
| ANAK TIDAK MAU MELAKUKAN | 6 |
0.2%
|
|
| ANAK TIDAK MAU MENGIKUTI PERINTAH | 1 |
0%
|
|
| ANAK TIDAK MAU MENGIKUTI PERMAINAN | 2 |
0.1%
|
|
| ANAK TIDAK MEMBERI RESPON | 3 |
0.1%
|
|
| ANAK TIDAK MENGERTI | 1 |
0%
|
|
| ANAK TIDAK MENGERTI PERINTAH | 4 |
0.1%
|
|
| ANAK TIDAK MENGINGAT FUNGSI GARIS PINGGIR | 1 |
0%
|
|
| ANAK TIDAK MERESPON | 27 |
0.8%
|
|
| ANAK TIDAK MERESPON KARENA MENANGIS | 1 |
0%
|
|
| ANAK TIDAK PAHAM DENGAN PERMAINAN KOMBINASI | 1 |
0%
|
|
| ANAK TIDAK RESPON | 3 |
0.1%
|
|
| ANAK TIDAKMAU MERESPON | 1 |
0%
|
|
| ANAKJ TIDAK MAU MELANJUTKAN PERMAINAN | 1 |
0%
|
|
| ANAKNYA BINGUNG | 4 |
0.1%
|
|
| ANAKNYA TIDAK MAU BELI ES POP,MENANGIS TERUS | 1 |
0%
|
|
| ANAKNYA TIDAK MAU BERMAIN | 1 |
0%
|
|
| ANAKNYA TIDAK MAU MAIN | 1 |
0%
|
|
| ANAKNYA TIDAK MAU MAIN LAGI | 1 |
0%
|
|
| ANAKNYA TIDAK MAU MAIN,TUNDUK | 1 |
0%
|
|
| ANANKNYA BINGUNG | 1 |
0%
|
|
| ANKA PEMALU | 1 |
0%
|
|
| BANYAK LUPA PADA PERBEDAAN KARTU BERGARIS TEPI/BINGKAI | 1 |
0%
|
|
| BELUM BEGITU BISA | 1 |
0%
|
|
| BELUM BERHASIL | 1 |
0%
|
|
| BELUM BISA | 7 |
0.2%
|
|
| BELUM BISA ANAK BINGUNG | 1 |
0%
|
|
| BELUM BISA PISAHKAN WARNA DAN GAMBAR | 1 |
0%
|
|
| BELUM BISA SELURUHNYA | 1 |
0%
|
|
| BELUM BISA SEMUA | 1 |
0%
|
|
| BELUM MAMPU | 1 |
0%
|
|
| BELUM MENGENAL WARNA DAN BENTUK GAMBAR | 3 |
0.1%
|
|
| BELUM MENGENAL WARNA DAN GAMABR | 1 |
0%
|
|
| BELUM MENGERTI | 1 |
0%
|
|
| BELUM MENGERTI WARNA DAN BENTUK | 1 |
0%
|
|
| BELUM NGENAL WARNA/GAMBAR | 1 |
0%
|
|
| BENAR 5 SALAH 7 | 1 |
0%
|
|
| BENAR 8 | 1 |
0%
|
|
| BENAR DAN KADANG SALAH | 1 |
0%
|
|
| BENAR DELAPAN ANAK MULAI BINGUNG | 1 |
0%
|
|
| BENAR ENAM | 1 |
0%
|
|
| BENAR SEBAGIAN | 1 |
0%
|
|
| BENAR SEMUA | 2 |
0.1%
|
|
| BERDASARKAN BCS3 KOLOM 1&2 POINT B | 1 |
0%
|
|
| BERHASIL | 25 |
0.8%
|
|
| BERHASIL DILAKUKAN | 2 |
0.1%
|
|
| BERHASIL TAPI MASIH BINGUNG | 1 |
0%
|
|
| BERHENTI MAIN | 1 |
0%
|
|
| BETUL 4 | 2 |
0.1%
|
|
| BETUL 5 | 1 |
0%
|
|
| BETUL EMPAT | 1 |
0%
|
|
| BINGUNG | 9 |
0.3%
|
|
| BINGUNG ANATR GARIS DAN BUKAN | 1 |
0%
|
|
| BINGUNG ANTARA PERMAINAN WARNA DAN GAMBAR | 1 |
0%
|
|
| BINGUNG DENGAN GARIS PINGGIR | 1 |
0%
|
|
| BINGUNG MEMBEDAKAN WARNA DAN GAMBAR | 2 |
0.1%
|
|
| BINGUNG SETENGAH PERMAINAN | 1 |
0%
|
|
| BINGUNG/SALAH/BELUM BISA SEMUA | 1 |
0%
|
|
| BISA | 18 |
0.6%
|
|
| BISA 4 | 1 |
0%
|
|
| BISA 4,SALAH 8 | 1 |
0%
|
|
| BISA MENGURUTKAN KARTU SECARA KOMBINASI(8 KARTU SAJA) | 1 |
0%
|
|
| BISA SEMUA | 1 |
0%
|
|
| CENDERUNG MENGELOMPOKAN YG BERGARIS DAN YANG TIDAK BERGARIS | 1 |
0%
|
|
| CP | 2 |
0.1%
|
|
| CUKUP BERHASIL | 2 |
0.1%
|
|
| CUKUP BINGUNG | 1 |
0%
|
|
| CUMA 7 YANG BENAR | 1 |
0%
|
|
| DARI AWAL PENJELASAN KOMBINASI ANAK MASIH TERTUKAR-TUKAR. | 1 |
0%
|
|
| DENGAN 2X UJI COBA ANAK TDK DAPAT MELAKUKAN | 1 |
0%
|
|
| DICOBA 2X PERMAINAN TERDAPAT KESALAHAN | 1 |
0%
|
|
| DILAKUKAN | 1 |
0%
|
|
| DILANJUTKAN | 6 |
0.2%
|
|
| DIMAINKAN | 1 |
0%
|
|
| DIULANG 3 KALI | 1 |
0%
|
|
| DUA KALI PENGGULANGAN | 1 |
0%
|
|
| GAGAL | 10 |
0.3%
|
|
| HAMPIR BISA | 1 |
0%
|
|
| HANYA 2 YANG BENAR | 1 |
0%
|
|
| HANYA 2 YANG BISA DIJAWAB DENGAN BENAR | 1 |
0%
|
|
| HANYA 4 JAWABAN ANAK YANG BENAR | 1 |
0%
|
|
| HANYA 4 YANG BENAR | 1 |
0%
|
|
| HANYA 8 YANG BENAR | 1 |
0%
|
|
| HANYA BETUL 2 JAWABAN | 1 |
0%
|
|
| IDAK MAIN | 1 |
0%
|
|
| JAWABAN BENAR 6 KALI | 1 |
0%
|
|
| JAWABAN BENAR 7 KALI | 1 |
0%
|
|
| JAWABAN BENAR 9 | 1 |
0%
|
|
| KARENA ANAK SALAH DUA KALI,PERMAINAN TIDAK DILANJUTKAN | 1 |
0%
|
|
| KARENA PERMAINAN 1-2 KESALAHAN LEBIH DARI 2 | 1 |
0%
|
|
| KARTU KOMBINASI SUDAH BISA DAN MENYEBUTKAN URUTANNYA | 1 |
0%
|
|
| KELIRU | 3 |
0.1%
|
|
| KELIRU DALAM MENYIMPAN ANTARA GAMBAR DAN WARNA | 1 |
0%
|
|
| KESALAHAN LEBIH DARI 2 | 2 |
0.1%
|
|
| KESALAHAN LEBIH DARI DUA | 1 |
0%
|
|
| KESALAHAN LEBIH DARI DUA KALI | 1 |
0%
|
|
| KESALAHAN LEBIH DARI SATU | 4 |
0.1%
|
|
| KESALAHAN SUDAH LEBIH DARI 2 | 4 |
0.1%
|
|
| KESLAHAN LEBIH DARI SATU | 2 |
0.1%
|
|
| KESLAHAN LEBIH DARI SATU KALI | 1 |
0%
|
|
| KOMBINASI ANAK BINGUNG | 2 |
0.1%
|
|
| KOMBINASI ANAK BINGUNG PADA GARIS PINGGIR | 1 |
0%
|
|
| KOMBINASI ANAK MASIH BINGUNG DAN BELUM BISA | 1 |
0%
|
|
| KOMBINASI BELUM MAMPU MENGENAL GARIS PINGGIR | 1 |
0%
|
|
| KOMBINASI BINGUNG | 1 |
0%
|
|
| KOMBINASI MASIH BINGUNG | 1 |
0%
|
|
| KOMBINASI TIDAK BISA LANJUT/DIMAINKAN KARENA KESALAHAN | 1 |
0%
|
|
| KONSEP PERMAINAN WARNA DAN BENTUK MASIH TERTUKAR | 1 |
0%
|
|
| KURANG MAMPU | 9 |
0.3%
|
|
| LAMA DAN ANAK BINGUNG | 1 |
0%
|
|
| LEBIH BANYAK MENGENAL WARNA | 1 |
0%
|
|
| LEBIH CENDERUNG MENGENAL WARNA | 1 |
0%
|
|
| LEBIH MENGENAL WARNA DARI PD BENTUK (GAMBAR) | 1 |
0%
|
|
| LUMAYAN BISA | 1 |
0%
|
|
| LUPA MENYIMPANNYA LAGI | 1 |
0%
|
|
| MALU SENDIRI | 1 |
0%
|
|
| MAMPU | 11 |
0.3%
|
|
| MAMPU MEMAHAMI PERINTAH | 1 |
0%
|
|
| MAMPU MENGOMBINASIKAN WARNA DAN GAMBAR DENGAN BAIK | 1 |
0%
|
|
| MASIH BANYAK YANG SALAH | 2 |
0.1%
|
|
| MASIH BINGUNG UNTK MEMBEDAKAN | 1 |
0%
|
|
| MASIH KELIHATAN KEBINGUNGAN | 1 |
0%
|
|
| MASIH TERTUKAR ANTARA WARNA DAN BENTUK | 1 |
0%
|
|
| MELAKUKAN KESALAHAN 2 KALI | 1 |
0%
|
|
| MEMAHAMI SEBAGIAN PERINTAH | 1 |
0%
|
|
| MENAGIS | 1 |
0%
|
|
| MENANGIS | 1 |
0%
|
|
| MENGERTI TAPI BINGUNG | 1 |
0%
|
|
| MENOLAK | 2 |
0.1%
|
|
| NERHASIL BERMAIN KARTU | 1 |
0%
|
|
| PADA PERMAINAN KOMBINASI ANAK TIDAK MAU MAIN LAGI | 1 |
0%
|
|
| PEMAINAN 1-2 SALAH JADI TIDAK DIMAINKAN | 1 |
0%
|
|
| PERLU ADANYA KONSENTRASI ANAK | 1 |
0%
|
|
| PERMAINAN 1-2 KESALAHAN LEBIH 1 KALI | 1 |
0%
|
|
| PERMAINAN 1-2 KESALAHAN LEBIH DARI 1 | 1 |
0%
|
|
| PERMAINAN 1-2 KESALAHAN LEBIH DARI 1 KALI | 6 |
0.2%
|
|
| PERMAINAN 1-2 KESLAHAN LEBIH DARI 1 KALI | 1 |
0%
|
|
| PERMAINAN 1-2, KESALAHAN LEBIH 1 KALI JADI TIDAK BERLAKU | 1 |
0%
|
|
| PERMAINAN 1-2, KESALAHAN LEBIH DARI 1 KALI JADI TDK BERLAKU | 1 |
0%
|
|
| PERMAINAN 1-2, SALAH LEBIH 1 KALI SEHINGGA GAK BELAKU | 1 |
0%
|
|
| PERMAINAN 1-2, SALAH LEBIH 1 KALI SEHINGGA TIDAK BERLAKU | 3 |
0.1%
|
|
| PERMAINAN 1-2, SALAH LEBIH DARI 1 KALI SEHINGGA GAK BERLAKU | 1 |
0%
|
|
| PERMAINAN KOMBINASI BINGUNG | 1 |
0%
|
|
| PERMAINAN KOMBINASI TIDAK DILANJUTKAN | 2 |
0.1%
|
|
| PERMAINAN TDK DILANJITKAN KRN ANAK MELAKUKAN KESALAHAN | 1 |
0%
|
|
| PERMAINAN TDK DILANJUTKAN KRN ANAK SALAH 3 KALI MAIN BENTUK | 1 |
0%
|
|
| PERMAINAN TDK DILANJUTKAN KRN PD PERMAINAN GAMBAR SALAH TRS | 1 |
0%
|
|
| PERMAINAN TIDAK DI LANJUTKAN | 4 |
0.1%
|
|
| PERMAINAN TIDAK DI LANJUTKAN LAGI | 1 |
0%
|
|
| PERMAINAN TIDAK DILANJUTKAN | 29 |
0.9%
|
|
| PERMAINAN TIDAK DILANJUTKAN KARENA ANAK MELAKUKAN KESALAHAN | 1 |
0%
|
|
| PERMAINAN TIDAK DILANJUTKAN,PERMAINAN GAMBAR SALAH DUA | 1 |
0%
|
|
| PERMAINAN YIDAK DILANJUTKAN KARENA ANAK MELAKUKAN KESALAHAN | 1 |
0%
|
|
| RAGU | 1 |
0%
|
|
| RAGU-RAGU | 1 |
0%
|
|
| SALAH | 2 |
0.1%
|
|
| SALAH 10 | 1 |
0%
|
|
| SALAH 2 | 1 |
0%
|
|
| SALAH 3 | 3 |
0.1%
|
|
| SALAH 4 | 5 |
0.2%
|
|
| SALAH 5 | 2 |
0.1%
|
|
| SALAH 6 | 1 |
0%
|
|
| SALAH 6, ANAKNYA BINGUNG | 1 |
0%
|
|
| SALAH 7 | 1 |
0%
|
|
| SALAH 8 | 1 |
0%
|
|
| SALAH DUA | 2 |
0.1%
|
|
| SALAH EMPAT | 4 |
0.1%
|
|
| SALAH ENAK | 1 |
0%
|
|
| SALAH ENAM | 3 |
0.1%
|
|
| SALAH LEBIH BEAR DARI 1 | 1 |
0%
|
|
| SALAH LEBIH DARI 1 | 9 |
0.3%
|
|
| SALAH LEBIH DARI DUA | 1 |
0%
|
|
| SALAH LEBIH DARI SATU | 3 |
0.1%
|
|
| SALAH LIMA | 4 |
0.1%
|
|
| SALAH PADA KARTU BERGARIS TEPI | 2 |
0.1%
|
|
| SALAH SATU | 4 |
0.1%
|
|
| SALAH TIGA | 3 |
0.1%
|
|
| SALAH,ANAK TIDAK PAHAM | 1 |
0%
|
|
| SEBAGIAN BESAR BISA | 2 |
0.1%
|
|
| SEDANG SEDANG SAJA | 1 |
0%
|
|
| SELESAI | 1 |
0%
|
|
| SEMUANYA BISA | 2 |
0.1%
|
|
| SEPAROH YANG BENAR | 1 |
0%
|
|
| SERING TERTUKAR/LUPA | 1 |
0%
|
|
| SETENGAH | 1 |
0%
|
|
| STOP | 3 |
0.1%
|
|
| SUDAH BISA | 1 |
0%
|
|
| TAKUT & MALU | 1 |
0%
|
|
| TANPA TES | 4 |
0.1%
|
|
| TANPA TEST/TIDAK DILANJUTKAN | 1 |
0%
|
|
| TDK ADA | 172 |
5.3%
|
|
| TDK ADA RESPON | 1 |
0%
|
|
| TDK BISA | 1 |
0%
|
|
| TDK DILANJUTKAN KRN PD PERMAINAN WARNA & BENTUK TDPT 2 SALAH | 1 |
0%
|
|
| TDK DIMAINKAN | 35 |
1.1%
|
|
| TDK MERESPON | 1 |
0%
|
|
| TERJADI DUA KESALAHAN PADA PERMAINAN BENTUK | 1 |
0%
|
|
| TERKECOH | 1 |
0%
|
|
| TERKECOH ANTARA WARNA DAN BENTUK | 1 |
0%
|
|
| TERKECOH DAN TIDAK BISA MELAKUKAN LAGI | 1 |
0%
|
|
| TIDAK BERLAKU | 1 |
0%
|
|
| TIDAK AD | 1 |
0%
|
|
| TIDAK ADA | 1681 |
51.7%
|
|
| TIDAK ADA RESPON | 35 |
1.1%
|
|
| TIDAK ADA,TIDAK DILAKUKAN | 1 |
0%
|
|
| TIDAK ADA3 | 1 |
0%
|
|
| TIDAK ADAA | 1 |
0%
|
|
| TIDAK AMU MELAKUKAN | 1 |
0%
|
|
| TIDAK BERHASIL | 1 |
0%
|
|
| TIDAK BERLAKU | 89 |
2.7%
|
|
| TIDAK BERLAKU ANAK LELAH | 1 |
0%
|
|
| TIDAK BERMAIN | 1 |
0%
|
|
| TIDAK BERMAIN KOMBINASI | 1 |
0%
|
|
| TIDAK BERMAIN LAGI | 2 |
0.1%
|
|
| TIDAK BISA | 14 |
0.4%
|
|
| TIDAK BISA (MENANGIS) | 1 |
0%
|
|
| TIDAK BISA DILANJUTKAN | 4 |
0.1%
|
|
| TIDAK BISA DILANJUTKAN KARENA KESALAHAN LEBIH DARI 2 | 1 |
0%
|
|
| TIDAK BISA DILANJUTKAN KARENA PERMAINAN BENTUK SALAH SEMUA | 1 |
0%
|
|
| TIDAK BISA DILANJUTKAN TIPE 3 KESALAHAN LEBIH DARI 1 | 1 |
0%
|
|
| TIDAK BISA DIMAINKAN | 1 |
0%
|
|
| TIDAK BISA LANJUT | 3 |
0.1%
|
|
| TIDAK DAPAT MELANJUTKAN KARENA ADA KESALAHAN | 1 |
0%
|
|
| TIDAK DI LANJUTKAN | 6 |
0.2%
|
|
| TIDAK DILAKUKAN | 51 |
1.6%
|
|
| TIDAK DILAKUKAN ANAK MAIN BOLA | 1 |
0%
|
|
| TIDAK DILANJTKAN | 1 |
0%
|
|
| TIDAK DILANJUT | 3 |
0.1%
|
|
| TIDAK DILANJUTKAN | 76 |
2.3%
|
|
| TIDAK DILANJUTKAN KARENA TERDAPAT 2 KESALAHAN | 1 |
0%
|
|
| TIDAK DILANJUTKAN KARENA TERDAPAT DUA KESALAHAN | 2 |
0.1%
|
|
| TIDAK DILANJUTKAN KARENA TERDAPAT DUS KESALAHAN | 1 |
0%
|
|
| TIDAK DILANJUTKAN KERENA TERDAPAT DUA KESALAHAN | 1 |
0%
|
|
| TIDAK DILANJUTKAN KRN TERJADI KESALAHAN PD PERMAINAN BENTUK | 1 |
0%
|
|
| TIDAK DIMAINKAN | 71 |
2.2%
|
|
| TIDAK DIMAINKAN SECARA OTOMATIS | 1 |
0%
|
|
| TIDAK DIPERLUKAN | 59 |
1.8%
|
|
| TIDAK LANJUT | 5 |
0.2%
|
|
| TIDAK MAIN | 23 |
0.7%
|
|
| TIDAK MAMPU | 3 |
0.1%
|
|
| TIDAK MAMPU MENGENAL WARNA | 1 |
0%
|
|
| TIDAK MANOLAK | 1 |
0%
|
|
| TIDAK MAU | 4 |
0.1%
|
|
| TIDAK MAU BERMAIN | 2 |
0.1%
|
|
| TIDAK MAU BERMAIN LAGI SETELAH DITERANGKAN | 1 |
0%
|
|
| TIDAK MAU COBA | 2 |
0.1%
|
|
| TIDAK MAU DAN PROBING TETAP TIDAK MAU | 1 |
0%
|
|
| TIDAK MAU MELAKUKAN | 3 |
0.1%
|
|
| TIDAK MAU MELANJUTKAN | 1 |
0%
|
|
| TIDAK MAU SUDAH BOSAN | 1 |
0%
|
|
| TIDAK MAU, NANGIS, NGAMBEK MINTA JAJAN TIDAK MAU MENERUSKAN | 1 |
0%
|
|
| TIDAK MAU/MENANGIS | 1 |
0%
|
|
| TIDAK MEMAINKAN | 1 |
0%
|
|
| TIDAK MEMBERI RESPON | 11 |
0.3%
|
|
| TIDAK MENGERTI | 5 |
0.2%
|
|
| TIDAK MERESPON | 32 |
1%
|
|
| TIDAK MERESPON SUDAH BERKALI-KALI DIRAYU | 1 |
0%
|
|
| TIDAK MERESPON,LELAH | 1 |
0%
|
|
| TIDAK MERESPON,MULAI REWEL | 1 |
0%
|
|
| TIDAK MERESPON/ANAK MALU | 1 |
0%
|
|
| TIDAK RESPON | 7 |
0.2%
|
|
| TIDAK SAMPAI SELESAI | 1 |
0%
|
|
| TIDAK SELESAI | 4 |
0.1%
|
|
| TIDAK TES | 2 |
0.1%
|
|
| TIDAK TIDAK DILANJUTKAN | 1 |
0%
|
|
| TIDAKA ADA | 1 |
0%
|
|
| TIDAKBERLAKU | 1 |
0%
|
|
| TIDAKI ADA | 1 |
0%
|
|
| TIDKA DILAKUKAN | 1 |
0%
|
|
| TIPE 3 TIDAK BISA DILAKUKAN | 1 |
0%
|
|
| UNTUK KOMBINASI ANAK AGA BINGUNG | 1 |
0%
|
|
| UNTUK KOMBINASI ANAK AGAK BINGUNG | 1 |
0%
|
|
| UNTUK KOMBINASI ANAK AGAK BINGUNG SEDIKIT | 1 |
0%
|
|
| UNTUK KOMBINASI ANAK BINGUNG | 1 |
0%
|
|
| UNTUK KOMBINASI ANAK BINGUNG PADA GARIS PINGGIR | 1 |
0%
|
|
| UNTUK KOMBINASI ANAK MASIH BINGUNG | 1 |
0%
|
|
| UNTUK KOMBINASI MASIH BINGUNG | 1 |
0%
|
|
| UNTUK KOMBINASI MASIH BINGUNG DIGARIS PINGGIR | 1 |
0%
|
|
| YANG BENAR HANYA 2 JAWABAN | 1 |
0%
|